伴多BAND∞R
中原大學 商業設計學系

四點設計與 伴多BAND∞R 設計師合作洽談
揪!開始第一次的跨世代的人情味循環吧!
伴多,辦桌之人情味,設計一款跨世代整合遊戲式社交APP。形象「鸚鵡」社交性強於LOGO中好客地展翅揮手。「拒絕Z世代科技冷漠,減少X世代數位落差」以設計與用餐連結兩世代,線上線下整合,打造溫暖循環。
(X世代散播人情味 + Z世代帶動科技化 ) x 實體用餐互動 =友溫度的善循環。
設計核心為保留社交人情味文化。透過X世代的人情味引導習慣網路社交的Z世代;而年輕人帶動高齡族群科技使用的廣度。