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鏡魅殘影

亞洲大學 數位媒體設計學系

形象圖

四點設計與 鏡魅殘影 設計師合作洽談

在經過喪禮後主角的世界發生了轉變。誰?你說誰?怎麼大家都把他忘了?主角因好奇而開始探索

遊戲中採取滑鼠點擊進行遊玩來調查 線索很考驗玩家眼力來進行收集 玩家收集到的線索可以從旁邊界查閱 故事進行將以快問快答來讓玩家了解事件

枯木逢春

國立臺中科技大學 創意商品設計系

運用自然的枯木的形態結合植栽種植,創造出獨一無二的綠植家飾產品。枯木隨大自然氣候與時間的刻蝕,造就其紋理、形態且自帶故事。以去蕪存菁方式保留原自然特徵,展現不可複製的生命之美。透過植栽與枯木共生,賦予其再生價值,體現自然資源的永續利用與環境共生的理念,打造融合自然與人文的綠設計產品。

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