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在那之前

建國科技大學 創意產品與遊戲設計系

形象圖

四點設計與 在那之前 設計師合作洽談

玩家扮演的是一名受到委託前來調查學校凶殺案的偵探,可是在調查過程中不小心掉入到了異空間,而玩家唯一的目標就是要離開這間詭異的學校。

遊戲中為了體現20年前台灣的教育環境而加入了微量的【同性戀】、【校園霸凌】、【自殺】、【藥物濫用】..等諸如此類的社會議題元素,藉由玩家在不斷的在遊戲中探索可以了解到,曾經死去的學生們在學校中都發了些什麼事情,此遊戲只是整個故事的序章,而隨著故事的發展最後可以得知一切事情的真相,也會讓霸凌者們誠心懺悔當初的所做所為,並將事情的真相告訴受害者的家屬。

令人窒息的掃具間 隱藏秘密的教室 漆黑一片的廁所 沾染血跡的桌椅

REQUIMOVE 自動化遺體保存與移動系統

國立臺北科技大學 工業設計系

REQUIMOVE 透過自動化的設計,提供一種高效且安全的遺體搬運解決方案。面對學術單位及殯葬場合中對大體搬運效率與尊嚴兼具的需求,此設備能顯著降低搬運過程中因人力操作產生的勞力負擔與潛在風險。REQUIMOVE 結合可升降與定點導航的移動機器人,與具備單一進出口與旋轉儲位設計的冰櫃系統,使得遺體可快速、安全地由儲位移出並送往指定教學或處理場域,不需反覆人手抬運,提升使用便利性與精準性。此外,操作介面採用機械式按鈕,能穿戴手套使用,降低交叉污染與接觸危害。整體系統不僅優化場域空間與作業流程,也回應對遺體應有的敬意與尊重。

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